2017/04/12

「賢者の塔の悪魔」感想

作者:ソイヤさん
ジャンル:ギミック戦闘・短編

賢者の塔の魔術師に依頼されて、彼らが生み出した”悪魔”から魔術師たちを救出するギミック戦闘シナ。

これは噂通り面白かったです。大笑いしながらプレイしました。
「すぐに脱臼しますよ」って!
あとランダムで仲間の何人かが。…お前らいつの間に(汗)

解決方法もさりげなく色々あって3回くらいプレイしました。
片想いと片想われで突入したバージョンが好きです。流れ的に後日談への繋がりが変だったけど。

ギリギリ寒い時期にプレイできてよかった~。(予約投稿なのでプレイしたのは3月終盤)
また来年遊ぼうかな。

2017/04/10

「暴虐の具現者」感想

対象レベル:6~8
作者:虻能丸さん

やり応えあるマルチエンド探索戦闘シナ。
こういう探索もいいですね。敵の気配を伺いながら、こそこそ使えそうなものを見つけて即席罠とかサイコーです。
地形と罠と妖魔すらも利用して勝機を掴むってのがいいんです。冒険の醍醐味でしょう。

しかも文章も演出も上手くて、あの竜の躍動感がすごいんですよ。
崖バージョンも河バージョンも迫力あって、囮役の緊張感も半端なかったです。

最初は普通のルートで行こうかなと思ったら、一歩目で敵と鉢合わせして仕方なくごり押しで勝利(汗)
竜殺しも久々に本領発揮です。
その後、慎重に気配を探りつつ別ルート攻略しました。

カードワースの面白さをギュッと詰め込んだ作品だと思います。

2017/04/08

カードワースまとめ感想(2017/04/08)

どんどんいくと言っても、今回のまとめ感想はこれで終了。

「老骨に鞭打つ/大食漢募集!」
高レベルPCで臨んだら「英雄がなんで!?」という反応で楽しかった。確かに竜殺しの英雄が来たら驚くよね。カードワースで大食い大会に出場するとは思わなかったぜ。
「20品目の殺人料理(1~3)」
デスコックとツッコミ役向け20コンテントシナ。料理に命を吹き込むとはこういうことか!(笑)
「炭鉱掃除夫(1~3)」
モンスター退治の依頼なのにほわほわしてて可愛い。仕事を終えた後の冒険者の心の声は何ラウンド目に倒したかで違うみたい。早いほど経験点も多くなるので全体攻撃を持ってくのお勧め。
「深夜の警備(1~10)」
何度やってもできないから中身を見たらバグ発見。いちおう報告してきました。平均レベル7以上だと何事もなくクリアできる模様。本当に何も起こらないけどね…。
「砂に紛れる黒い毒(3~4)」
水の量を気にしながら砂漠をウロウロするのもロマンだよね~。毒対策をしっかりしてこないと死ぬ。
「世捨て人の頼みごと」
う~ん、これは結構難しいぞ。頼まれたものを他のシナリオから探して持ってくるんだけど、鉱石とかコーヒーはまだしも、モンスターカードとか言われても…。何度か手に入れたことはあるが、もう処分してしまった…。
「Chocolatier 20」
バレンタインチョコのみの20コンテント店シナ。購入時の店員の心の声に笑う。あと「買わない」と酷い目に遭うことが(笑)恋愛系クーポンにさりげなく対応してます。
「おかしなおかしのおはなし」
練り練りしてアイテムや薬を作ったり、お化けたちを餌付けして仲間にしたりできるハロウィンシナ。お化けたちが欲しがるものを作ろうとしたけど、ヒントがなさすぎて狙って作るのは無理…。でも炎と冷気と攻撃KCに反応するのはわかった。葡萄でできたワインは命中率が低いものの回復アイテムとしてコスパ最強クラス。
「お菓子じゃなくて、あなたが欲しい(1~10)」
平均レベルによって敵の強さが変わる系。攻撃力強め。お食事しに来たのかと思いきやそういうことか。話運びが上手いです。でも招待されたら自慢したくなるだろうし、それで帰ってこなかったらすぐに発覚する気が…。
「こどものおつかい」
留守番することになった子供PCがお使いにいく短編読み物。とてもほのぼのしました。いつもは仲間と一緒に冒険で活躍しているPCが、まだほんの子供だと実感できます。健気な選択肢を選んでたらスキルゲット。…しかし、お使いのお駄賃が300spは高すぎない?(笑)

2017/04/05

カードワースまとめ感想(2017/04/05)

どんどんいくよ~。

「アッチャラペッサーの洞窟(1~3)」
アッチャラペッサーしまくりでした。ついに妖魔にまで浸透してきたのか…アッチャラペッサー!
「モノクローナル・カトル」
モノクロ店シナ。カラフルな冒険者たちを大歓迎するモノクロの人たちにほのぼの。異文化交流でスキルゲットっていうのも味があるなぁ。
「モノクローナル・ハロウィン」
ハロウィン店シナでお金と食べ物で購入。カラフルの世界のものは金になるという設定と、お金大好きそうな魔女さんが良い。扱いが難しそうなスキルがいっぱいでした。
「冒険者討伐(6~9)」
こうして戦ってみるとリューンスキルも強いなぁ。キーコードとかあまり気にしないならリューンスキルだけでも戦闘特化パーティを作れるのか。
「酔眼の夢」
酔っ払いとお迎えの二人用読み物。片想いでやるといい感じです。こういうマイナス思考はうちの死霊術師に良く似合う(笑)月夜の美しさが印象に残りました。
「親父たちの沈黙」
男性一人用読み物。一つの事件が宿でとんでもない緊張感を生んでいて読み応えありました。ややダークだけど人間ってこういうもんかもね。ただ、冒険者の宿って殺人事件くらい日常茶飯事なイメージ持ってた。
「夏だ!海だ!依頼だ…」
娘さんに逆らえない冒険者たち(笑)確かに夏の海で探し物は辛い。なんだかんだで仕事はきっちりこなしつつ、慈善活動までしてお金を稼ぐところが冒険者らしいです。
「ハニーエクスプレス(1~3)」
蜂蜜大好きな熊から護衛する短編シナ。戦闘で松明使うのスキー。
「芋虫(第三版)(1~3)」
なんだか怖くて意味深で不気味な雰囲気のよく出たシナリオでした。親父さんと話していた人は何者なのか…?後味は悪いけど嫌いじゃないですこういうの。
「毒人参通り墓地での霊魂採取 ver1.0(1~3)」
帰還して依頼人を売るルートもあるのね。霊魂採取ルートはラストで終了できないバグがあると思って調べたら最新バージョンが出てた。cwはこういうのが困る。でも2度目のプレイで、墓を調べるタイミングによって親子イベントが発生するのを発見。さりげないなぁ。

2017/04/03

カードワースまとめ感想(2017/04/02)

積みシナを予定通り100個くらい遊んだので、そろそろ次のシナリオ制作に取り掛かろうと思います。いくつか予約投稿したけど、その後はまたしばらく更新が途絶えるかも。

「ダンジョン調査の依頼2(3~4)」
部屋を漁るのが楽しい。精神回復アイテムの古いパイプと光弾の書3枚ゲット。ツチノコちゃんを放してあげたら寂しそうで罪悪感に…。ごめんよ!
「人喰い鴉(3~4)」
やや不気味な雰囲気を楽しめるシンプルな戦闘シナ。聞き込みで2回同じ答えだったから諦めちゃったけど、敵の情報は3種類あったのか。敵は体力低めで技っぽいものを出す前に終了。しかし拘束期間が長い割に報酬が低くて冒険者のお財布が心配だ。
「20リンの洞窟(1~3)」
何が20リンなのかと思ったら「20コンテントゴブリンの洞窟」の略か。20コンテントでちゃんとダンジョンしてるのはすごい。
「錆の王(8~10)」
シンプルだけどとても雰囲気のある短編。登場人物の少ない会話で何が起こったのか伝わってきて物語に広がりが。ラスボスはさすがの強さで、lv8だと回復手段なしには勝てないかも。後日談も沁みる。
「20秒後にさよなら」
吸血鬼の最期。穏やかで雰囲気出てました。死ぬ時は太陽を見ながら…っていうシチュエーションいいよね。
「取立代行依頼」
ギャンブラーなPCとか似合いそうなシナリオ。そうでなくても不安定な職業だから借りてる人も多そうだよね。当然、借りに行く前にはツケ倒しているだろう(笑)親父は慈善事業をしてるわけじゃないのよ!
「リューンの金貸し」
金欠時の強い味方。最大3万くらい借りれるけど利子は高め。でも汚名もつかないし、コレクターじゃなければそのうち貯まるから合理的だよね。「取立代行依頼」のために借りました。
「雫奏でる歌(5~6)」
仲がいいわけではない二人の距離が縮まる配達・探索シナ。水の精霊との邂逅がファンタジックかつ美しく表現されてます。少年ふたりを選んだらちょっと耽美な雰囲気になってしまった(汗)私の場合、女二人か異性の組み合わせの方がよかったかなぁ?
「不浄なる者たちの賛美歌(2~4)」
謎解きはりどみ読まないとわからなかったけど、戦闘が少ないので助かった。タイトル通りのシーンでは、なんだか切なくなってしまったなぁ。マルチエンドで一応救いのあるルートを選べてよかった。ゴブリンたちと仲良くね。
「月へ向かう船(4~5)」
おとぎ話風の文章に慣れれば、ファンタジックな雰囲気が楽しめます。船に乗って空を飛んで、ねこねこ海賊たちと戦うなんてまさにメルヘンの世界。タイマン戦もなかなか手ごたえあって楽しめました。何故か敵のスキルが3枚荷物袋に入ってるけど、これは手違いかな?

2017/03/31

「銀色の夜」感想

作者   :馬の骨さん
対象レベル:6~8
前提条件 :若者男性1人
収穫   :連れ込みor召喚獣のヒルデガルト

見た目はハードボイルドっぽいけど中身はお人よし純朴リーダーで突入したらとても楽しかったです。
お色気たっぷりなヒルデガルトちゃんにからかわれたり、お色気話について行けてないところとか可愛いな!

ヒルデガルトちゃんも、時折見せる寂しそうな様子や戸惑う様子が可愛いしヒロインしてます。
回復方法もすごくいいです。怪我してなくても頼んじゃうよ!

ダンジョンは敵の強さも謎解きの難易度も丁度よくて、普段探索なんてしないPCでも十分対応可能。
ヒルデガルトちゃんがしっかりアシストしてくれます。
打たれ弱い魔術師系で突入する場合は回復アイテムがほしいかな。

最後のオチも楽しくて、ニヤニヤしっぱなしでした。

ヒルデガルトちゃんは連れ込みか召喚獣としてお迎えできますが、個人的には召喚獣がお勧め!
ちゃんと戦士系か魔術師系かで適正を2種類用意してあるようです。
これの次にプレイしたシナリオに連れて行ったら、戦闘中に「ダーリン頑張って♥」とか「特別なおまじないよ。…ッチュ♥」とかイチャイチャしだしてまたもやニヤニヤ。
仲間の冷たい視線や、パーティ内恋愛絶対殺すマンの殺気に冷や汗かきながらも、ラムちゃんばりにくっついてくるヒルデをあしらうこともできないリーダーが目に浮かびました(笑)

2017/03/29

「虹色の栄華」感想

作者   :班地 殴さん
対象レベル:5~6
ジャンル :依頼、探索、戦闘

これはKCとか何をどこで手に入れればいいかわかんねーって時にやりたかったですね。
「冒険者の宿で」の赤塔をかなりシンプルに易しくした感じのダンジョン探索&戦闘シナなんですが、クリックしてるだけで「あると嬉しいKCつき使い切りアイテム」がわんさか手に入ります。それぞれ名前や見た目で何のKCが付いているのかわかりやすいし、売れるから金欠パーティにも嬉しい。
ダメージを受ける代わりに精神力が回復するアイテムや、行動力アップのアイテム、中にはNPCを召喚するアイテムも…。

スキルも20種類手に入るよ!
全体的に精神を持たないものには効果がない、というのが多いけど「封滅魔法陣」と「氷雪の花」「狂咲」「木漏れ日」辺りは使いやすいのでお勧め。

敵はそこそこ強いですが体力は低い方だと思うのでストレスは溜まらず。
暇な僧侶がウロウロしていてすぐ体力回復してくれるから安心です。
鑑定は持ってった方が良いと思います。

<手に入る便利KC>
眠り、火打石、炎による攻撃、魔力感知、鑑定、明かり関係、魔法を解除

2017/03/27

「魔術書転記補助依頼/呪本と魔獣の狩人」感想

作者   :Zmixさん
対象レベル:1~10
ジャンル :ショートシナリオ詰め合わせ(店あり)

未完成っぽい詰め合わせシナ。妖魔が封じられた本のお引越しをするため、魔術書に入って抵抗する妖魔たちを大人しくさせる依頼です。
ゴブリン、スライム、ミミック、アラクネ、アルラウネの5ページまであって、知恵を絞って色んなやり方で攻略していくのが楽しい。普通に戦ってもいいし、説得したり相手の要求をのんだり、上手いことかわすのでもよく、冒険者の個性に合わせてプレイできるのが良いです。

個人的に一番好きなのはミミックと遊ぶミニゲームで、見た目は結構怖いんだけど性格が可愛いミミックたちに癒されました。
みんなノリノリで、勝負勘を働かせる時の決め台詞も楽しい。
アラクネのエピソードはラストがちょっと苦手ですが、ホラーな雰囲気は良かったです。
スライムもその場であるものでなんとか切り抜ける感じがいいし、コミカルなノリもあったりして全体的に楽しめました。

店シナとしても使えて、登場した妖魔たちの技能とか、聖職者、医者、死霊術師、歌い手、踊り子向けスキルなどもあります。
とくに医者(薬剤師?)向けの「緊急投与」と「薬学の知識」は使いやすい。どちらも、知力慎重、lv3、味方全体回復+αで、「薬学の知識」は優秀な代わりに毎回SPを支払う必要あり。

にしても、ゴブリンのエピソードで手に入った意味深な人形はなんだったんだろうなぁ…。完成したバージョンを遊んでみたかった!

2017/03/25

「モンスターバトルタクティクス 」感想

作者:ラ・フランスさん、SARUOさん
対象レベル:3~15
ジャンル:本格風カードゲーム

私の知ってるカードワースと違う…。
あまりにもちゃんとしたトレーディングカードゲームができるので唖然としてしまいました。ミニゲームとは言えないレベルで、まさに「本格風カードゲームシナリオ」です(TCGはポケモンカードを数回やったことがあるだけですが)。
いったいどうやって相手の行動パターンとか作ったんだろう…。

しかも面白くて一気にカード全種類集めてラスボスも倒したし、最強モードの親父にも何度か挑戦してやっと勝てました。
同じカードを使ってるのに、なんだあの強さは…。
属性ごとに特徴が違って、とにかく燃やし尽くせ~な火属性や、リバースカードで返り討ちじゃ~な水属性、攻守のバランスで好機を待て~な土属性、カードをふっ飛ばしてデッキ破壊じゃ~な風属性って感じでしょうか。
個人的には土属性デッキが使いやすかったので、ほとんどそればっかり使ってました。

世界を救う英雄気分だったのに真相はそれかよ(笑)っていう展開も最高です。

対象レベルが指定されてるけど、どこかで能力判定でもしてるのかな?
3レベルで普通に丁度良い手ごたえでした。もらえる経験点が高いので早くレベル上げたい人にオススメ。
あと、余ったレアカードは150spで売れるので、全部そろえようと頑張ってると1万spくらい稼げるかも。
何より面白いです。嵌り過ぎると他のシナリオができなくなりそうなので封印しました(汗)

2017/03/22

「闇に潜む息」感想

推奨レベル:4~6
作者:虻能丸さん
ジャンル:中篇探索シナリオ

やり応えありまくりの探索シナ。ちょっと油断して早く帰ろうとしたら、山で狼に襲われるわ謎のモンスターに追われるわ、逃げ込んだ屋敷に閉じ込められるわの泣きっ面に蜂展開が良かったです。
屋敷内もかなり広いし、でもマッピングしなくてもなんとかやれるくらいの整った造りで探索しやすい。

平均レベル4くらいで挑んだところ、戦闘がなかなか手ごわくて、クリアした時の満足感が半端なかったです。
まあ、高価な回復アイテムと自作スキル「まねきねこ」で1万sp近く使ったから、回復手段が限られている場合は一番長いルートは6レベル以上じゃないと厳しいかな。マルチエンドなので、割と早い段階で離脱するルートは低レベルでも行けると思います。

ラスボスも強いんですが、地下の河を移動する時がかなり辛い。水棲族系じゃないと移動一回につき体力が少し削られるし、行動力低下状態でスライムと何度も戦うし…。
屋敷内で休める部屋があるんだけど、休んでからじゃないと(たぶん)イベントアイテムが手に入らず、それがないまま地下河を渡っても意味がないので注意。これで30分以上うろうろする破目に…。

手に入るアイテム「ロープ」や「削岩具」は回数無制限でちゃんとKC(呪縛、ロープ、つるはしなど)ついてるし、画像もすごくそれっぽいので荷物袋に入れておきたい。ウンディーネを3回くらい召喚できるスクロールと、一人の体力と状態異常を全快する「万能薬」も手に入ります(ラスボス戦で使い切るかも)
スキルは「爪鷹迅」と「獣化の法」ゲット。

いつか他のルートも行ってみたいです。

2017/03/20

「聖北教会よりお知らせ/ミエナイトモダチ」感想

対象レベル:2~4
作者:S2002さん
所要時間:2~4時間

すごく作りこまれていて引き込まれました。
何故かリーダーが時々古風なしゃべり方をしてたけど、みんなで意見を言い合うシーンが多くて一緒に冒険してるって感じだったし、リーダーがちゃんとみんなをまとめてます。
あと、この方の作品で前にツケを完済してるのが反映されてたのが嬉しい。ピンハネしようとしてた親父さんにも思わず笑ってしまった。

NPCのルトラさんのキャラも良くて、ほどよく緊張をほぐしてくれます。
セワードさんも結構好きだったのに、退場の仕方がショッキングで…。まあ状況が状況だったし、擁護はできないけどね。
彼関係と影の人のパッケージ名がちょっと面白いので、クリア後に覗いてみるといいかも。

後味は悪いものの、希望はあったからそれほど重くはないです。
クリア後、もう一度入ると後日談(報告)が読めるので忘れずに。

2017/03/19

「霞を食っては… (1~10)」感想

作者:虻能丸さん
ジャンル:探索

忘れ物を取りに行くだけで1000spという美味しい仕事を、怪しみながら受けたら案の定という探索シナ。
帰りのダンジョン仕様は初めて見ました。クセがあって無駄に行動ポイント?消耗してしまった。あと罠がこんなに多いダンジョンも初めてかも。魔法を解除は持ってった方が良いです。

特殊型しかいないPTのせいか、調査役が魔術師になってしまって違和感。解錠キーコードが上手く発火しなかった気がする。
罠解除数で追加報酬が増えるみたい。宝箱は一個も見つけられなかったなぁ。
でも、報酬減額の代わりにもらえる「氷柱の散弾」はlv5で「氷柱の槍」全体バージョンって感じで使えそう。

終盤の依頼人の日記で脱力感に襲われる展開が好きです。オチも笑えて楽しかった。ビホちゃんの鳴き声も可愛い!

2017/03/18

カードワース まとめ感想 2017/03/18

よーし、また積みシナで遊ぶぞー。

「希望であり呪縛である」
寝坊冒険者が伝言の依頼を受ける短編読み物シナ。短い会話の中で前後の光景が浮かんで思わずウルウル。ホント、ユメピリカさんはこういう話が上手いです。タイトルの意味が分かると切ないなぁ。わんこと共に傷を癒してほしい。元ネタの映画は未見だから、いつか観たいです。
「親父の抜き打ちテスト」
依頼がないので抜き打ちテストを始める親父さん。ノリがすごく好きです。ニヤニヤしっぱなし。能力判定しているだけなのに、ちゃんとテストしてる感じがあって懐かしい。喜んだり悔しがったり、変なクーポンもらって「ひぃ」ってなったり(笑)英雄型のリーダーがビリだったという…。メンバー入れ替えしたらまたやりたい。
「夕闇の森の落し物」
グッタリしてるところに疲れそうな探索依頼がきて、しぶしぶ出かける冒険者がらしくていいです。疲れが行動力低下として表れるのでさらに疲労感アップ。明かりをつけると遭遇率が上がり、消すと下がる代わりに不意打ちを受けやすくなるというのも良かった。シンプルで短いシナリオなのによく考えられてるなぁ。
「反逆の翼翻す光精」
反旗を翻した可愛いフォウさま。この後スタッフが美味しく頂きました。ジューシー。
「ノムリッシュゴブ洞/ゴブ=リスンの洞窟(1~3)」
ノムリッシュ翻訳したゴブ洞らしいです。この言葉を初めて知った…。でもわかるかわからないかギリギリの文章がツボでした。セリフでところどころ語りだすのが(笑)
「いざなうもの(1~3)」
不穏な感じが良いですね。こんな怪しい森をウロウロするのも冒険の醍醐味です。「しりとりしようか」への冷たい返しが好き。あと最後の合い言葉で笑う。
「Open eyes」
ヤンデレヤンデレ。嵌るPCがいたので楽しめました。しかし危ないことを(汗)
「ねえねえ×20」
20コンテンツシナですぐ終わるんですが、ひたすら可愛い。良いマスコットがいなかったのでモルガナちゃんを久しぶりに引っ張り出してきたら妙にしっくりきた。すっかり懐いちゃって…かわいいなぁ。
「別に雨など降らずとも」
恋愛読み物なんだけど、そこに不思議な薬と見守る仲間が加わって広がりがありました。二人きりの世界より、こういうのが好みかも。
「灯篭流し(1~3)」
「精霊馬」と「鏡開き」の続編ですね。ついに母ちゃんが帰るのかと思ったらひと悶着。これで完結かな。息子よくやった!あと、意外とクドラ教徒の狙いが面白いです。

2017/03/17

「メレンダ街」巡ってきました

お菓子の甘い香りが漂ってきそうなシナリオでした。
その反面、ふらっとあちら側に紛れ込んでしまいそうな怖さもあって、想像していた以上に魅力的な街でした。

ただ、店ごと、シナリオごとに独立していて、その場を離れるといちいち宿に戻るのは肌に合わなかったです。気が短いもので(汗)
そのせいで何度か放りだし、「飴猫」を完成させた後に手を付けたのに遊びつくすのにこんなに時間がかかってしまった…。

あと、たくさんシナリオが入っていてどれから始めればいいのかわからず、大皿広場から巡ってしまったけど、もしかしてスプーン広場からやった方が良かったのかな?
スプーン広場には、この街の人たちとの面識を得るシナリオが多かったみたいだし。

このスプーン広場の「メレンダ数え歌の歌詞を探す一連のイベント」は、この街の魅力を伝える要素がたくさん詰まってました。
印象的なジュークボックスのウサギさんと吟遊詩人ドロテアのやり取りが楽しいし、妖精人形アリスと一緒に街をあちこち回って個性的な人たちと出会ったり、井戸端でモフモフなウサギの坊やを見守ったり、ふと手にしたアイテムで仲間が大変なことになったり、ふらりとあちら側に踏み込んでしまったり…お祭りの高揚感と集まった人たちの熱気、この街の歴史にも関わる数え歌の謎と不思議がぎゅうっと詰め込まれています。

とくに「向日葵とアリス」でアイテムとして仲間になるアリスがツボでした。女の子にしか見えなくて、幼女PCで突入してたから「わーい百合だー」と喜んでいたんだけど、屑屋さんが「坊主」って呼んでたってことは男の子か(PCを「兄ちゃん」って呼んでたのは…うっかり?)

「ブリッジヘッド」も好きですね~。たぶん2パターンあるので、またいつかやってみたいです。
今回は仲間が一人動かなくなっちゃって、解決のために街を奔走するパターン。こういうの大好き!
病気と闘う兄弟がいて、このシナリオで手に入るアイテムでなんとかなるかなぁ?と思ってたら、タイミングを逃したのか渡せなかった…。これも次回確認したい。

「シュレディンガー婦人の追慕」も雰囲気あって良かったです。ちょっとした邂逅を描いた読み物なんですが、日常と非日常の切り替えが上手くて不思議体験したぞという気分を味わえました。

「井戸端の奥方」でイチオシなのが、もふもふウサギの坊やを見守るイベントですね。ホント可愛いです。あんな子がいたら連れ帰るよ!たぶん「木苺通りの話」の子と同じだよね。ニンジンを貢ごう!
細かいイベントが盛り沢山で、ちょっと難しいのもあるけどread meを読めば何とかなると思います。

もちろん、他の店シナリオも個性的なものが多くて楽しかったです。
とくに飴屋と瓶屋と本屋辺りが好きかなぁ。飴はみんなで作りたくなるし、瓶屋は奥の部屋に入ると店主の笑顔が怖く見えてくるのがいい(笑)
本屋はフクロウが可愛いし、本当に読めるんですよ。むしろ読む以外の使い道はほとんどない。街で聞いた話と関係ある話もあったりして、つい全部買ってしまいました。コレクターズアイテムですね。

コレクターズアイテムと言えば、ジュークボックスで使える音札集めも楽しいです。これを探すためにお店を巡りたくなる。
おべんと屋のばらのシールを集めも楽しい。景品のあおいとりは暴露できるけど割と失敗する子供用アイテム。

売っているのはほとんどが使い切りの食べ物アイテムですが、たまに超便利アイテムも紛れているのでいざという時のために買っておくといいかも。「交渉」キーコードのついたスキル「Discount」や、「亡者感知」のついた「常世の鈴」なんて貰えるから、スキルが揃ってない人には嬉しい。
ペルラの市で買える「荒馬捕縛」は筋力適正の束縛スキルで普通に便利で愛用してます。物理だから「蜘蛛の糸」と違って魔法が効かない相手でも使えるし。あと、冒険者の必需品ロープ(縄)のキーコードが付いたアイテム「開拓の象徴」も持っておきたい。20回も使えてお得。
音箱の「ガムランボール」は、回数無制限でパーティ全体に精神を回復&体力微回復できて便利すぎ。
風流車の墓所でゲットできる「機甲の翼」は「飛行」キーコード付きの賢者の杖みたいな感じでこれまた便利です。

また、「サンダース農場」はメレンダのいろんなお店で使えるアイテムがゲットできるので寄っておきたい場所の一つ。お菓子やお茶の材料とか、指輪の材料とか。お金稼ぎもできるし、竜のウロコで作れる「クギュ人形」は召喚獣に鑑定キーコードもついて結構便利。なお、別の店ではこのウロコからチートアイテムも作れます。

思いついたことをとりとめなく書いてしまったけど、一度はやっておきたいやり応えある街シナだと思いました。
リラクシアはどんなシナリオだったんだろ~?

2017/03/12

歌スキルが手に入るシナリオ

楽器なしで歌う新しいPCを作ろうと思って歌スキル巡りしてました。
精神適正が多いのと、使用時ペナルティ(回避)がつくものが多いですね。
手持ちの店シナ・街シナをまだ全部チェックしてないので、こっそり追記していくかもしれません。

<精神適正以外がメインのお店>


『ミューズの給湯室』作者:清風りちあさん
知力適正8枚、KC:呪歌、歌
あらかじめ歌詞表示を選んでおくと、使用時たまにセリフを言うように

『沃穣の楽園』
作者:Leeffesさん
知力適正3枚(内一枚は三味線)、KC:音楽、呪歌、演奏

『万魔の街シュカー』作者:のりしろさん
知力適正7枚、使用時全能力↓小、召喚ばかり、KC:歌、呪歌、詩
召喚獣が残っている時に召喚しようとするとペナルティがあるかも?

『音楽教室』作者:R-manさん
生命力適正10枚、精神適正3枚、知力適正2枚、器用適正1枚
双方全体が多い、演歌は子供は歌えない、ネタスキル多め
KC:音楽、歌


<聖職者向け>


『青空VIP市場』
精神適正2枚、不心得者には使えない、KC:呪歌、歌

『瑠璃の都グリューンブルク』作者:キリタチさん
精神適正6枚、厚き信仰必須、KC:歌・讃美歌
魔法的物理、使用時ペナルティが回避↓中、抵抗↑小

『若葉の村ペティエ』作者:厚葉木トムさん
精神適正18枚、筋力適正5枚、生命力適正5枚、強力なもののみ回避↓中
厚き信仰や不心得者で効果が変化したり、KC:呪歌、歌、子守唄など

『Exsultate Justi』作者:厚葉木トムさん
精神適正28枚、筋力適正4枚、生命力適正4枚(ペティエと被ってる)
神聖歌術スキル、KC:歌・呪歌

『朝靄の白椿亭』作者:厚葉木トムさん
精神適正13枚、知力適正4枚、筋力適正4枚、KC:歌
一部、神聖歌術スキル


<歌い手向け>


『果てに佇む塔』
精神適正8枚、とても使い勝手が良い、KC:歌、音楽

『無人館のウィスプ』作者:ハレトキさん
精神適正8枚、KC:呪歌
器用適正の竪琴バージョンもある、リューン互換スキルとか

『鋼鉄の涜神者』
精神適正13枚、KC:呪歌、古き土着宗教歌、音楽など
魔法的物理と物理中心、使用時回避↓小が多い
クドラ教徒か吟遊詩人用

『リューン共同墓地』作者:マルコキエルさん
精神適正5枚、知力適正2枚、KC:歌、呪歌

『湖水都市カスケード』作者:割れざくろさん
精神適正18枚(内6枚が聖歌)、KC:呪歌、聖歌、水精呪歌など
聖歌は使用時回避↓中、厚き信仰必須
器用適正の歌スキルもあるが、竪琴の専用アイテムが必要

『庭木戸のある家』作者:Leeffesさん
精神正直1枚、歌関係のKCなし

『白鳥都市グランダート(Next版)』作者:Leeffesさん
精神適正24枚、攻撃系が充実、KC:呪歌、音楽

『謳う森』作者:とろ106式さん
精神12枚、回復効果は妙に低い、一部レベルによって追加効果、KC:歌

『キムウンクル』作者:鮫の子さん
精神適正2枚、魔法的物理、KC:歌、音楽

『逢わせ屋の詩』作者:にわかブロンティストさん
精神適正6枚、いくつか使用時回避↓小、KC:呪歌

『謳囀都市プレガンディア』作者:シオマネキさん
精神2枚、レベルや特徴で効果が変化するのでどんな効果かよくわからない
KC:音楽、歌

『暖炉のある部屋』作者:フユキ
精神適正5枚、竪琴のイラストつきが3枚、ペナルティ重め
KC:歌、呪歌

『狭間の教会』作者:きらりんごさん
精神適正24枚、使用時ペナルティ回避↓中、使用者へのマイナス効果が付きまとう
KC:歌、呪歌

『都市国家ミニム』作者:ゾンビ怖いさん
精神適正7枚、魔法的物理、使用時ペナルティ抵抗↓小
召喚獣で次のターンも効果があるスキルが多い、敵全体への効果は成功率が微妙に低い
KC:歌、音楽

『奇跡の歌姫』作者:佐和多里さん
精神適正3枚(器用版もあり)

『ムーランルージュ』作者;SADさん
精神適正7枚、器用適正2枚、KC:呪歌、歌唱、歌
歌い手っぽいクーポンが必要

『貿易都市メル』作者:NAOKIさん
精神適正8枚(吟遊詩人・美声クーポン必須とそうじゃないのが4枚ずつ)
使用時ペナルティが最大

『真紅の都市 ルアーナ』作者:OKNさん
戦いの挽歌:lv2、知力好戦、精神の回復、勇敢、味方全体(ask風)


<店シナ以外>

「リューン資源回収』作者:おーりさん
己が心に従え:lv5、精神勇猛、使用時回避↓中、勇敢、味方全体

『雫奏でる歌(Next版)』作者:Leeffesさん
雫奏でる歌:lv5、精神慎重、精神の回復、麻痺解除、味方単体(クリア称号必須)

『水面下の鼓動』作者:OKNさん
英雄の歌:lv10、知力社交、全能力小アップ、体力回復、勇敢、技能配布、気弾召喚、味方全体

『魔術書転記補助依頼/呪本と魔獣の狩人』
精神適正8枚(歌、呪歌)