2017/08/13

カードワース まとめ感想

ちまちま時間のある時にシナリオ作ってるんですが、遊びたいのを我慢できなくて積みシナで遊んでしまいました。精力的にシナリオを作っておられるまつ様のシナリオ、NPCが魅力的で楽しかったです!
「洞穴の妖魔退治 ver1.10(3~4)」
深さ30まで一気に行っちゃいましたが、途中で引き返してもどこまで敵を一掃したか記録される親切設計。20回以上は戦った気がする。多少単調とはいえ、モンスターをとにかくぶちのめしたい時に最適です(笑)モンスターのダークな絵柄も相まって、ダンジョンアタックを堪能できました。小銭稼ぎにもちょうどいいと思います。 移動中に勝手に回復したような気がするけど、中をのぞいてみたらそんなことはなかった…。なんで回復したんだろう?戦闘の最後のターンで召喚獣か何かの効果が発動してたのかな?
「タッグマッチ! vre1.10(3~4)」
ルキアちゃんと一緒に闘技場を勝ち抜く戦闘シナ。同行するだけじゃなく召喚獣として彼女がかばってくれるのがいいですね。遅めのPCで挑んだので彼女の防御と回復には助けられました。適正レベルでちょうどいい難易度だと思います。
「愚者の墓 ver1.10(2~4)」
リューンアイテムがたくさん手に入る探索シナ。魔法生物脱走により封印された賢者の塔で探し物をします。敵のレベル的に、この程度なら冒険者なり雇えば魔法生物を一掃できないのかなと思ったけど、一匹見たら30匹みたいな感じで増えるのか?最後まで封印されっぱなしの部屋が気になってしまうのは冒険者のさがなのです。
「錬金術師の失敗作 ver1.10β」
失敗作を売りつける鋼の心臓。実際失敗作でも言わないと思う(笑)ハンデにもなりかねない扱いにくい面白いアイテムが揃ってます。姫騎士の剣とか素敵。
「囚われの弟 ver1.02(3~5)」
シンプルながら魔術師のお宅らしい仕掛けがニクイ探索シナ。サクッと遊べます。ただ、幼い子に「~しないと見捨てられるかも」と思わせてしまうこと自体がもう虐待なんだよなぁとか考えてしまう人間なので、NPCにはちょっと引いてしまいました。まあ冒険者たちも引いてたからそれでいいのかな?死霊術なんて普通の人から見たらヤバイ人だもんね~。
「ゴブリンの駆除依頼 ver1.10(1~3)」
ひたすらゴブリンたちを駆逐する戦闘シナ。全体攻撃スキルが手に入った時の試し撃ち&小遣い稼ぎとかに良さそう。100匹討伐目指して頑張ろう。

2017/07/09

心の闇クーポンモチーフの店シナ

増えたらいいなと思って、見つけた店シナをまとめておきます。
自作の「闇にゆだねよ」もよろしく。


「その獣が目を覚ますとき」
作者:烏間鈴女さん
概要:心の闇クーポンモチーフのペナルティ異形化技能販売店。

解説がめちゃくちゃカッコいいです。ペナルティスキルなのでたくさん持たせると制御不能になるけど、それもいいよね!
クーポンを所持してなくても使えます。


「闇に宿りし花」
作者:魅蓮さん
概要:心の闇&花モチーフ技能販シナ

すべてのカードが身体的適性で6種類あるので、比較的適性を合わせやすいです。こちらもクーポン所持関係なく誰でも使えます。
ただし、NEXT専用。「アスカロン教会跡」がNEXT専用だからね…。

個人的なことですが、心の闇クーポン持たせるために作ったPCが、nextから手動引っ越ししたpy宿にいるので残念でした…。いちおうnext宿の方にも心の闇所持PCがいるからいいけど、スキルはすでに飽和状態なのです。

2017/07/06

カードワースまとめ感想(2017/07/06)

もう少し遊んだらシナ作熱がよみがえりそうな、そうでないような…。

「20contents9」
取り巻きを倒さないと回復しまくるけど、取り巻きを倒すと強くなる敵との戦闘シナ。どうやってそれを実現してるのか中身を見てみたけどよくわからなかった。取り巻きに対して強化スキルを使うから、いなくなると攻撃系の技を使うということかな?召喚を使う敵だったので、召喚獣付与系の技が役立ちました。
「20contents7」
2匹の蛇を同時に倒さないと強力な全体攻撃をしてくる20コンテンツ戦闘シナ。片方を瀕死にしておくのが難しい。暴露してもPCの攻撃力を把握してなきゃいけないし。敵の強さだけが戦闘シナのやり応えに繋がるわけじゃないという良い例だと思いました。
「20contents5」
20コンテンツギャンブルシナ。60%って結構当たらない…。面白いくらいお金が一瞬で消えていきます。持て余してる時に最適。
「20contents3」
親父のへそくり用金庫を開ける20コンテンツシナ。中身を見てみると2種類のステップを右か左かで何回+するのか-するかだけなのに、解こうとすると難しい…。ガチャガチャ回して偶然解錠できました。
「夢オチします(9~10)」
親父の頭がフサフサだ!これは良い夢オチですね。狂い系を目指したということですが普通にかっこよくて厨二心をくすぐりました。戦闘ではカキーンされないので思いっきり戦えます。…娘さんの大物感ぱねぇ!
「20の滅亡を乗り越えて(10~10)」
20コンテンツで連続10戦くらい?フラグ反転で敵を切り替えて繰り返してるのがスマート!ラスボス戦って感じでやりごたえありました。
「華麗なる晩餐」
たかがお使い、されどお使い。結構色んなカレーが作れるのが楽しい。親父さんのリアクションが見たくて色々材料の組み合わせを変えてみました。
「昼下がりの冒険者」
チンピラと戦ったり娘さんにスキルを伝授してもらったり。ほのぼのした小品でした。しかし、このスキルの演出(笑) 娘さんが可愛いのと、熱く野望を語る親父が好き。
「地雷原シナ」
サーチ回数に限りがあるので結構スリルがありました。結局足りなくて全マス調べまくったけど、二週目は突っ走ったよ!CWの回復は優秀です。この地方で冒険者のイメージが可笑しなことになりそうだ。
「金に目が眩む罪人よ」
これは…(笑)目隠し(できてない)とか、お金に飛びついて公衆の面前であんなことしちゃうとか、始終クスクス笑わせてもらいました。いつも真面目なうちの回復役に変な称号ついちゃったよ(笑)

2017/07/02

カードワースまとめ感想(2017/07/02)

シナリオ作ろーとか言ってたそばから忙しくなって、結局ぜんぜん作れなかった…。そして、また遊びたくなってしまったのでした。

「アイスクリーム山の冒険」
めっちゃ可愛いメルヘンな読み物シナでした。お菓子でできた森とか山とか一度は行ってみたいよね~。スプーンひとつで道を切り開いていく様子は絵本を読んでいるかのよう。パフェとアイスクリームとスプーンげっと!
「書中のお見舞い申しあげます」
親父面魚と遭遇して意外と冷静な冒険者たち。「lv99の可能性が…」に笑った。なんとか世界を救えたようです。
「君を影に想う」
危うい兄妹PCがいなかったので、メンヘラカップルに兄妹役になってもらうことに。エルフとハーフエルフだから腹違いの兄妹でもいいかも…!想いを胸に信じあう兄妹と、信じ合えなかった弟くんとの対比が良かったです。別ルートがありそうだから、またいつかやろうかな。
「呪われた盗賊」
普通のゴブ洞?と思ったら、突然妙に怖い展開に。これはPC的にもプレイヤー的にも怖いし焦るよね(笑)そしてオチはあれですよ。最高でした。
「トラップファクトリー」
py宿の盗賊ちゃんには罠スキルを!と思い器用狡猾適正のスキルをいくつか買ったんだけど、これってもしかして作者が意図したのと違う動きをしているのでは…。可愛いくせにえげつない戦い方をする凶悪な盗賊になってしまった(笑)
「気功スキル教えます」
生命適正の気功法スキル5種類。回復できる「喝」と低レベル向け炎攻撃の「燃気砲」を購入。生命適正の回復が欲しかったんだ!
「リューンスキル10連ガチャ」
駆け出しパーティ限定、4000spでリューンスキル&アイテムが当たる10連ガチャ。このために新しい宿を作ってみたり。なけなしのお金をガチャにつぎ込ませるとは非道ですね!葡萄酒×6とかわんさか当たってダメ冒険者まっしぐらだよ(笑)
「月夜の庭にて」
色数少な目な画像と不思議な雰囲気が特徴的なアイテム販売シナ。魔女さんに魔道具を売ってもらうよ。回復役に賢者の杖互換・月晶の杖を買ってあげました。
「見参!東方武芸団」
格闘術や剣技が買える戦闘シナ。武芸団っていうのが珍しい感じで、店員さんの正体とかラストのオチが面白い。戦闘ギミックがかなり凝っててやりごたえあるけど、スキルが揃ってないpy宿のパーティじゃ無理だった。バフとか暴露とか色んなスキルを揃えるのって大事!
「ゴブリンと洞窟のクーポン」
ゴブリン関係と洞窟関係のクーポン配布ユーティリティ。洞窟の方は半分狂い系かも。なんだ洞窟イーターって(笑)まあ、探せば洞窟を仲間にできるシナリオもあるから、食べられないこともない…のか?

2017/06/17

カードワースまとめ感想(2017/06/16)

まだあんまり積みシナで遊べてないけど、そろそろ「ねこ通り」の伏線?を回収するシナリオを作ろうかな。どんなのがあったか忘れそうだし(笑)

「“世界で最も難しい謎かけ”」
回答の仕方がわかりにくかったけど、冒険者の宿で起こりそうな出来事で雰囲気を味わえました。昔好きだった文庫本「五竜亭の一夜」を思い出します。お酒がランダムで2種類手に入るのでコレクターにもおすすめ。
「つかの間の翠夢」
状況把握能力の高い冒険者!冷静に記憶を辿り、答えを導きだして問題を解決するスマートな冒険者に痺れました。指輪に秘められた思いにもほっこりできたし、バッドエンドもホラーで好き。
「25の踊り食いの依頼(4~6)」
グリフォンの肝って鶏レバーって感じかな?かなり大きめのレバーが取れそう。というか、丸ごと肉として食べられそうだよね。冒険者たちなら捌いて売り尽くしそうだ(笑)
「25の遺跡発掘(4~6)」
ミノタウロスもおいし…というより牙が金になりそう。遺跡の周りにミノタウロスだなんて、ジュラシックパーク系のテーマパークでいけるのでは。
「三文戯曲(5~7)」
見つけた絵本のページの物語と共に進行していく探索が面白かったです。ちょっとした謎解きとダークな雰囲気。でも、ラスボスちょっと強すぎでは?
「ぶっかきごおり」
「いらはい、いらはい!」と当たり前のように店番してるのに笑った。うちの盗賊ちゃんにピッタリ。かき氷食べたくなってきた。
「連戦!ゴブリンの洞窟(3~5)」
始めてみるタイプのゴブ洞かも。探索は省略しつつ、回復する暇もなく1人で連戦します。さらに経験点を狙うとスリルが増して楽しめました。
「ゴブリンが動物」
タイトル通りゴブリンが動物なんだけども、それより理由もなくPCが動物になれるのが斬新(笑)マスコットをハムスターにしたら可愛かった!!!
「リューン競精霊」
精霊宮で精霊を使ってレースとは(笑)召喚術を教えてるだけの謎の施設だと思ってたら、ちゃっかり儲けてたのね。たまにフォウ様が本気出すのが楽しかったです。意外と読めなくて負け越しました。
「されど狂戦士(6)」
しょっぱなから「あ~、殲滅してぇ」で笑いました。いいですね、こんな戦闘狂がいても。このPTで新しく作った生命・好戦の戦士のキャラ付けぴったりでした。話の流れも好きです。毒攻撃をしてくる奴がいて侮れない連戦もやりごたえありました。

2017/06/13

ミニ店シナリオ「闇にゆだねよ」公開

Niwatorry様作「アスカロン教会跡」の心の闇クーポンに対応したスキル販売シナリオです(1種類・適正6個)。
心の闇クーポン対応スキルが欲しいなぁと探してみたんですが、見つからなかったので自分用に作ってみました。

ペナルティカードですが悪い効果はなく、心の闇にのまれて勝手に行動するPCを演出しております。ついでに5%の確率で心の闇に対応したセリフが。…クオリティは期待しないで下さい。気に入らなかったら修正して使ってもいいのよ!

不具合等ありましたら、コメント欄かメールフォームにてご報告いただければ迅速に対応いたします。
あと、もし他に心の闇クーポン対応スキルをご存知でしたら、教えていただけると嬉しいです。

最終更新 2017.06.13 闇にゆだねよ ver 1.00 DL


<スキル詳細>

「闇にゆだねよ」lv3〔身体的特徴・好戦〕
魔法的物理/回避属性
使用時:回避-2
全属性レベル比3倍+固定値5、精神属性で5R抵抗力-5
敵単体、絶対成功

心の闇を持っていないと混乱カード1枚配布。

スキル使用時に「_闇にゆだねよ:大切な人」(シナリオ内で設定)クーポンを持った人が重傷だと、使用者に3R行動力10上昇、もしくは、使用者がすでに行動力上昇状態だった場合に10R勇敢状態になります。

この追加効果は連続ではつかず、重症以外の状態でスキル使用→重症状態時にスキル使用で再びつきます。
また、心の闇を持っていないPCの場合でも追加効果については同じ挙動で、混乱カードは配布されません。

また、大切な人は1PT一人までしか設定できません。PT内で複数のPCがこのスキルを使用すると三角関係やハーレム状態になるので、それを再現したいならどうぞ。

2017/06/10

カードワースシナリオ「荷物袋の整理がしたい!」公開

自分用に作った荷物整理用のシナリオです。需要があるかわかりませんがいちおう公開。
本当は1.50用に作ってたんですが、うっかり上書きしてNEXT専用になってしまいました…。作り直しました!

預けられるアイテムは「交易都市リューン」のアイテム+薬草+調合などで作れる強力アイテム3種です。
すべてエリア発火なので、同名アイテムならどこに使用しても収納されます。
薬草とコカの葉以外はそれぞれ99個収納でき、ゴシップで管理。
引き出す時は1個か10個で選べます。(10個アイテムは使用時に回避-2)

調合などは収納している在庫から行うので、いちいち引き出してカードに対して使用する必要もなく、出来上がったアイテムは自動的に収納。
収納できなかった分は手元に戻ってきます。
私はあまり戦闘時にアイテムを使用しないので、荷物整理を最優先に超万能アイテムを作れるようにしました。
ゲームバランスが気になる方には向いていないかも?

また、変なわんこがいますが、犬型魔道具でお腹の中が転送装置になっているという設定です。
わんこに食べ物を与えると自動的に孤児院に転送され、寄付したことに。
一回ごとにくじ引きができて、当たりを引くとアイテムゲット。余ってる食料があるなら試してみて下さい。

最終更新 2017.06.10 荷物袋の整理がしたい! ver 2.00 DL

(2017.06.10の更新内容)
▼pyの宿で使いたくなったので作り直して1.50以上対応に。前のバージョンからそのまま移行できます
▼99個預けてあるアイテムで調合などをすると、完成したアイテムが消えるのを修正。
▼一部アイテムの名前、説明文、効果、KCを微修正。使っていて気になるような変化はありません。
▼くじの当たりで魔法薬、火晶石が出る確率を下げました。

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また自分で描いた素材も公開してます。
今までの素材一括DL



【素材の内容】
子犬、宝石

【画像素材の利用規約】
CardWirthでの利用に限り、ご自由にお使い頂けます。
加工・合成、リプレイ、インポート、クロスオーバー、スクリーンショット、二次創作、ウェブ上以外での個人利用など、ご自由にどうぞ。
報告の必要はありません。

素材を使用した際には、シナリオのreadme.txtなどにyoinoの名前を表記して下さい。

ブログ名 指をり数へて
URL   https://nyaosuke.blogspot.jp/
管理人名 yoino

素材のみの二次配布は禁止します。
ただし、ブログ閉鎖・消失などで素材のダウンロードができなくなり、私と連絡がつかなかった場合に限り、代理配布を許可します。

2017/06/08

カードワースまとめ感想(2017/06/08)

4レベルから一気に7レベルくらいまで上げたので、あとちょっとでpy専用の高レベル向けシナを遊べる…!
でもその前にスキルを揃えないとなぁ。

「水龍の眠る瓶(6~8)」
戦ってもいいのか迷ってしまった。早めに水精召喚しとくと良いかも。ねぼすけ龍の”のんき”な様子が、長生きなドラゴンの貫禄って感じ。このカードつっよ!
「赤毛の狼」
脅威を取り除いたのに思ってたのと違うから報酬は払えないとかひどくない?狼一匹にも対処できない自警団のくせに、冒険者の宿組合とかでブラックリスト入りしたらどうするつもりだ(笑)
「貴方が小春日」
「君に捧ぐ絵」のふたりで突入してみました。あの日以来、極度の心配性になっててもおかしくない! PCの性格的にはちょっと合わなかったものの想像が膨らんでよかったです。甘々な保護者面をしてても、内心胸がチクチクしてるんだろうなぁとか。そんなことを知らずに思いっきり甘えればいいよ。
「採点式ゴブ洞」
ゴブ洞増殖しすぎ(笑)何度か頑張ったけど2000点突破もできなかったよ~。レベルが上がったらまた挑戦してみるか。
「夏の休日」
夏の海にバカンスに来た冒険者たちの短編読み物。意外とよく喋って笑わせてくれました。恋愛クーポンには対応していないようだけど、ちょうどいい組み合わせで話してくれて嬉しくなったり。他のPTでも突入したいです。…しかし、あんなにあっさり騙される盗賊ちゃん、大丈夫だろうか(汗)
「熱波の洞窟(1~4)」
例の種族と知性的なやり取りをするシナリオ、好きです。できる冒険者は無駄な戦いはしないのだ!それにしても、あの熱波は彼がいる限りずっと出てるんだろうか?それとも残り火的な?
「20contents8」
中身はすごくシンプルなのに、ちゃんとパズルゲームになってるし、いい具合に手ごわいのがすごい。ステップの空白とテキストセルの表示領域を上手く使ってるのかな?にしても、理屈がわかってクリアできた人はいるんだろうか…。中身を見ても攻略法はわからなかったよ!
「保守(1~3)」
ゴブ洞改変。保守的すぎる冒険者に笑った。えげつないやり方で依頼をこなし、危険そうな別ルートはことごとく無視!長生きしそうだわ…。
「海坊主(4~5)」
ミマスさんのシナリオでこんなに喋るのは初めて遊んだかも。アニキと親父さんと釣りに行くシュールさがたまらないです。意外とのんびり楽しんでるし(笑)娘さんも有給で優雅に楽しんでいることでしょう。サメの絵が可愛かった。
「良く分からない本」
タマラの友人が書いた研究資料という名の創作物を買う店シナ。全部で9冊あり、どれも神話や竜の物語っぽい感じで面白かった。背景変更と背景削除、テキストセルと空白時間だけで、こんな演出がアイテムに埋め込めるとは…。NEXTの機能を使いこなすと色々できるんだなぁ。

2017/06/05

夏に向けて「氷冷蔵庫」素材12

氷魔法が存在するカードワースの世界なら氷冷蔵庫くらい意外と普及してそうだな、ということで素材を作ってみました。
閉じてる、開いてる、氷が入ってる、上だけオープン、下だけオープン、上だけオープン+氷を色違い2種類ずつです。
著作権表示さえしてくれれば、あとはご自由にどうぞ。

夏っぽいシナリオとか美味しそうなシナリオください!






今までの素材一括DL(128KB)

2017/06/01

カードワースまとめ感想(2017/06/01)

vista終了と共に忘れかけていたpyの宿をメインPCに移動させたので、そっちでプレイしてます。とりあえずpy専用の高レベルシナをクリアするまでレベル上げを頑張るぞ!

「下水道の謎の歌声(1~2)」
サクッと遊べる下水道探索。すごく軽いけど何気に人が殺されてるんだよね。下水道はホント危険。手に入るスキルは癖があるけど意外と強いです。
「俳句を詠もう!」
冒険者が俳句を詠むだけなんだけど、何だろう…すごく楽しい!みんな楽しそうで何よりだし、仲良しで可愛い。そして遊び終わった後との温度差(笑)今回の俳句キングは吟遊詩人がゲットしました。  ―――下水道 ダスキン・モップ パーリナイ
「しあわせの箱(1~2)」
マルチエンドの読み物。全部見ると、あのメイドさんだけ寂しい感じが…。しんみりした雰囲気が良かったです。
「捕食者に20回あやまられた」
食べられてしまいたいという願望があるのだろうか?危うい関係にドキドキ。
「捕食者は20回あやまった」
自分がやったのかどうかもわからないのは怖いね。それでも一緒にいたいってのが切ない。
「我が愛しの愛馬(4~6)」
久しぶりに死霊術師がさらっと良いとこかっさらっていくシナリオでした。崖下でオロオロしてたってのが可愛い。
「地下墓地調査の依頼/ネクロマンサー討伐(2~4)」
ゴブ洞改変アンデッド版。ちゃんと霊体は霊体扱いなのが細かい。いつも通り盗賊ちゃんにやってもらおうとして、油断した冒険者ってこういうところで命を落とすんだろうなぁと思いました(死んでないよ)
「容疑者たち」
2番目の高級ワインを飲んだ犯人がわからなくて苦労したんだけど、嘘を言っている人の内容に真実は含まれていないということなのね…。犯人探しは面白かったし、嘘を見破る魔法とか犯人探しが始まるまでの流れも面白く、最後はホッコリさせてもらいました。よくできたリドルシナ。
「恐怖のナントカ亭(3~)」
親父の異様さに笑いが止まらない。ツケをため込んでるとマジでやってきそうですね。ツケを払っても、ちゃんと返ってくるのが優しい。
「Fairy of sushi」
まさかの寿司。姿が寿司そのもので笑いました。冒険者の感想がごもっとも。夏場とかはね~。また可笑しなものが増えてしまった(笑)

2017/05/28

カードワースまとめ感想(2017/05/28)

パーティメンバー総入れ替えしたので、また思いっきり遊ぶぞー。

「街道の面倒事(4~5)」
火晶石やっかいだな~。魔法無効化アイテムが初めて役立ったかも。何か裏がありそうだけど関係ないからで済ませる冒険者もクールでいいです!これを二時間以内で完成させたとか…すごい。
「ポイゾナス(1~3)」
遺跡に眠る王の財宝とかロマンだよね。ことの顛末も宝探しって感じでよかったし、後味もよかった。考古学者さん、最初はめんどくさい人だと思ったけどいいひと!さりげなく手に入る穴マニアのクーポンに笑う。解毒剤は最後に回収されるので思いっきり使おう!
「はじめてのごぶりんのどうくつ(1~2)」
これはなかなか新鮮なゴブ洞でした。陰から見守る保護者が可愛い(笑)そしてオチにも笑った。よく一人で勝てたな。微笑ましい気持ちになります。
「仮面は嗤う(3~5)」
闇の中で変なのと対峙する読み物。一人で依頼を受けていると、こういう時に怖いよね。マジックアイテムが存在するCWの世界では何が起こるかわからない…。PTに両想いや片思い相手がいるとちょっと変わるらしいので、また挑戦したいです。
「告解室で(4~5)」
「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。PC一人と残された5人がそれぞれ頑張る展開に燃えます。辺獄の雰囲気もすごくよくて、寂しくて不気味で、それでいてちょっと心地よさもあったり。聞き込みやおつかいでヒントや解決方法を探していくんだけど、時間制限があることで緊張感増してます。ローズさんが薄幸の美少女という感じでよかったです。
「蜘蛛の魔術師(6~7)」
一人用戦闘シナ。「だいしょうのいし」でクロスオーバーしてたのでプレイしました。強い者同士の一対一の対決って雰囲気が渋くて素敵です。戦闘後は選択によって店シナみたいになるのも面白い。素早い双剣使いに良さそうなスキルがあります。
「円梟の庭(3~4)」
シンプルな一人用探索シナ。こういうレンジャーっぽい仕事もいいですね。円梟が可愛いです。魔法無効化ってあまり使わないけど、火晶石対策にも使えるのか。
「メガゴブリンの洞窟(3~4)」
変なことが起こっていても理由までちゃんと描かれているとスッキリしますね。キノコ合体には笑ったけど、あれも妖魔と同じ理由だったのかな?てっきりマ○オのキノコみたいに、これを食べると大きくなるかと思ってしまった(笑)
「ここは20人目眠る共同墓地(3~5)」
ステップの中にセリフを入れちゃうのカッコいい。そしてセリフ自体もカッコいいです。あのお題から、よくここまでまとめたなぁ。プリンはうちのアンデッドが美味しくいただきました。
「恐怖のライスボール」
たとえ危険物だとしても、食べられるなら食べる冒険者がワイルドでいいね!解体って、もはやおにぎりじゃなくなってそうだ。

2017/05/24

カードワースまとめ感想(2017/05/24)

やっとPT全員レベルMAXになった~。英雄型が生まれるようになってきて、なかなか揃わないのが困る。…よし、新しいPTを作るぞ!!

「才能発見器」
これは便利!どの適正を調べたいか選ぶとPTにその適正の召喚獣が付与されて、適正チェックができない店でも相性ピッタリのスキルを買えるアイテム。CWを始めた頃に欲しかった!
「魔法の換金宝石」
買った時と同じ価格で売れる、銀行より手軽なへそくり方法。前に小袋に分けるシナリオを見かけたことがあるけど、最大10万SPではなかったと思うのでこっちの方が使い勝手がいいです。まあお金は有り余ってるから、ため込むよりパーッと使いたいんだけど。いつか「リューンねこ通り」で家を買ったり、増築できるようにしたいなー。
「ひたひた」
噂のパネちゃんが可愛いかったです。こんなのに遭遇したら、そりゃあもう連れ帰って餌付けするでしょう。スキル絵も可愛すぎです。
「四階」
先は読めるものの、雰囲気作りが上手くて怖かった!もし同じ体験をしたら、もうあの宿に泊まれないかも…。謎のワインは飲むのが怖いけど、何気に精神力まで回復する優れものでした。
「euphoria;/多幸症」
おぉ、なんだかよくわからないけど怖い!何か起こってそうなのに、何が起こっているのかわからないところが不気味です。情報カードにも気付かなかった…。斬新な探索ものでした。
「直訳の洞窟(1~3)」
翻訳の杖なのに翻訳キーコードがついてない…だと?これだけゴブ洞やってると全部英語でも安心して流れ作業。
「蛙の毒採取(2~3)」
安定のミマスさんクオリティ。毒の怖さを再確認できます。何気に清浄の杖がもらえるし、ムナの実とかが拾えるので初心者にもやさしい。
「怨霊の洞窟(1~3)」
亡者感知が役に立つゴブ洞改変。サイコメトリーの使いどころを間違えると過去エピソードを見逃すので注意。シンプルだけどドラマがありました。
「降りしきる雨の中で(4~6)」
モノクロのイラストで不気味さが際立ってました。雷が鳴る時にだけ窓が浮かび上がる演出が良い感じ!雰囲気作りが上手くて短編にも関わらずどっぷり入り込めたし、印象に残った。またいつか別のPCでやりたいな。
「キャッチボール」
親父さんマジ父親。キャッチボールしながら話すのっていいね。冒険者なんていつ死ぬかわからない職業だけど、親父さんにとってはみんな息子や娘みたいなものなのかな~。

2017/05/22

「だいしょうのいし」「ふたりのガチョウ」感想

作者:ねこいちさん
対象レベル:10
ジャンル:王となり一国の闇を払う物語

かなり演出や世界設定がが凝ってる作品でした。
最初は「え、もう惚れたの!?」とNPCやPCの心情の変化についていけなかったものの、何度も繰り返しプレイすること前提につくっているようで、次第にNPCの背景なども補完されていってなんだかんだで楽しめます。

何回くらいやっただろう?
表→「ふたりの~」女説得ルート後に表(ミーミルふらぐあり)→裏(ふらぐなし)→裏(ふらぐあり)→裏ノウルート→「ふたりの~」女暗殺ルート後に…って感じで何度もやったからなぁ。男主人公ではやめようかと思ったものの、結局りどみに書かれてる「ふたりの~」で変わるところは全部チェックしてしまった(汗)

個人的には、男主人公で説得ルート→裏ノウEDが一番キュンと来ました。
ふたりの心情の変化がいちばんわかりやすいし、ノウちゃん可愛い。
ただ、意志の力を上げないと決闘を選べなくて、男主人公ではロキとの会話を見逃すと意志の力が足りず、このルートを見つけられないかも?
このルートで手に入る称号は再突入するとはく奪されるっぽいので、最後にプレイするのおすすめ。
男性にも女性にもお勧めなルートで、女主人公だけでやめなくて良かったと思います。
とくに「ふたりのガチョウ」は男女で流れがまったく違うので、ストーリー背景など補完したいなら全部見ておくべき。

次が、女主人公で暗殺ルート→裏ミーミルED。
少女漫画って感じの王道展開がツボりました。カッコいいですなぁ。
他には、雨の民ナタリーさんの秘めた想いには「おまえもか!」となったり(笑)

戦闘が何度かあるものの、久々の高レベルシナリオに張り切って高レベルスキルを持っていったら余裕でした。
ローズやカナン様、エッダ、ノウ、フレイ、ミーミルなど、サポートNPCをなるべく入れるようにすると、ココ戦が盛り上がって楽しいです。
必殺技の演出が燃える!カナン様たのもしぃー!!
後半は疲れていたものの、この盛り上がりがあるから頑張れたかも。

あとどうでもいいけど、実はうちの根暗片思い吸血鬼参謀のキャスト絵がロキと被ってしまい編成しなおして再突入しました。さらにエッダちゃんのキャスト絵がリーダーの元嫁と同じだし、庭師の名前が盗賊と同じで「ソルの名前が~」のセリフで「どっちだよ!」となったりで、よくわからない偶然が重なって面白かったです。
ちなみに、女主人公に選んだのは参謀の片想い相手(王様できそうな女性PCが他にいなかった)。
おんなじ顔した男にNTR参謀…NEW!
うちの参謀がどんどんこじれていくのはどういうことだろう?

2017/05/20

「モンスター闘技場」感想

作者:kachoさん
ジャンル:ギャンブル・ミニゲーム

これはすごい!!
ドラクエの闘技場みたいなことを再現していて、CWでおなじみのモンスターたちが戦い、勝つと思うモンスターにコインを賭けるギャンブルシナリオ。
熱い実況や技が決まった時の演出など会場の熱気も再現していて、まるでカードワースじゃないみたいです。
技術と情熱があれば、こんなことまでできるんですね~。

連勝やミニゲームクリアは私には無理っぽいので、景品のコインコンプリートは早々に諦めました。
賭け用のコイン所持数MAXは、酒場でたまに出現するVIPルームのお客と対戦すればなんとかなるのかな?
闘技場で普通に賭けるだけでは大きく稼げないもんね。

でも、コンプや連勝を目指すより、たまに行って気楽に遊ぶ方が楽しいかも。
モンスターが自分を攻撃することが多く、一回の戦闘が長めなので一気にやると少し疲れます。
応援アイテムを活用すれば、お目当てのモンスターを勝たせたり、すぐに決着をつけることも可能?

依頼の合間に遊ぶミニゲームとして優秀だと思います!

2017/05/18

「魔法の洞窟(1~3)」感想

作者:ふゆこさん
ジャンル:ゴブ洞改変

作者が「参謀が全裸で推理するシナリオ」のふゆこさんだと思ったら、またしてもうちの参謀さんの黒歴史が…(笑)
こちらはまだ理由があるだけマシだけども、もう一つの封印は物理で何とかなるのかよ!
参謀の存在価値とは…。

毎回、片思い相手に冷たい態度をとられている参謀さんがちょっぴり不憫になりました。

お土産をもらったと書かれるけど、解錠キーコードを使った場合は手に入らないようです。
仕様なのかな?